3D studio MAX - Initiation
Objectifs :
Apprentissage des bases afin de concevoir, réaliser et animer des objets 2D et 3D
Public :Architectes, designers, infographistes, scénographes, concepteurs d'espaces, créateurs d'images et de films de synthèse
Dates en inter entreprises :
Janv
Fev
Mars
Avr
Mai
Juin
Juil
Aout
Sept
Oct
Nov
Déc
2012 - Lille (La Madeleine) 350 € HT/jour
Plan du stage* :
1. PRESENTATION
L’interface
Les vues, le multifenêtrage
Les fichiers et les données
La sélection et la manipulation d’objets
Le système de coordonnée 3D
2. MODELISATION 2D
Les formes simples
Aide aux dessins : Grilles, accroches.
L'affichage des objets : cacher, geler…
Editer les formes
Les opérations booléennes
3. MODELISATION 3D
Les primitives de bases
Les formes libres : grilles surfaciques, torus, polyèdres…
Les modificateurs et la pile de modification
Les objets extrudés
Les déformations : échelle, torsion, biseau, ajuster…
Les opérations booléennes
Les déformations spatiales : ride, onde, déplacement, bombe…
4. LE RENDU ET LA MISE EN SCENE
Composition d'une scène
Les caméras
L’éclairage
Le paramétrage du rendu
Le rendus d'une vue, d'une région…
Les couleurs et les images d'arrière plan
Les effets atmosphériques
5. LES MATERIAUX
L'explorateur de matériaux
Les matériaux de bases
L’ombrage
La transparence et la réflexion
Le mapping
6. L’ANIMATION
La configuration du temps
La vue piste
Les clés d’animation
Les trajectoires
Les contrôleurs d'animation
7. LES SYSTEMES DE PARTICULES
Pluie, neige, vent…
Les déflecteurs
La gestion de la gravité
La prévisualisation
* en Intra entreprise et en cours particulier, ce plan de stage peut être personnalisé

Cette formation peut être demandée dans le cadre d'un DIF.